Electronic Arts עובדים 2024

Electronic Arts עובדים

9,800

Electronic Arts תשואת דיבידנד

0.59 %

טיקר

EA

איסין

US2855121099

WKN

878372

בשנת 2024 עסקה Electronic Arts 9,800 עובדים, שינוי של 0% בהשוואה למספר העובדים בשנה הקודמת 9,800.

Electronic Arts Aktienanalyse

מה עושה Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts הכנסה לפי סגמנט

בדו"ח השנתי של מניית Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) הוא מחלק את ההכנסות ל- 4 קטעים: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. מניית Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, סימול טיקר: EA) היא השקעה מובילה עבור משקיעים המעוניינים בהשתתפות בתחום Communication Services.

עובדים בפירוט

בדיקת מאגר העובדים של Electronic Arts

עובדי Electronic Arts הם גורם חשוב בפעילותו ומובילים חדשנות, פרודוקטיביות וצמיחה. גודל והרכב הכוח העבודתי מספקים הצצה ליכולת, הגיוון וההשקעות של החברה בהון האנושי. ניתוח נתוני העובדים חיוני להבנת היכולת התפעולית והפוטנציאל העתידי של Electronic Arts.

השוואת שנה לשנה

הערכת מספרי העובדים של Electronic Arts בהשוואה שנתית עוזרת לזהות תבניות צמיחה, התרחבויות או קיצוצים. עליה במספר העובדים יכולה להצביע על התפשטות פעילויות והשקעות בכישורים, בעוד שירידה יכולה להרמז על שיפורים ביעילות, אוטומציה או אתגרים עסקיים.

השפעות על השקעות

נתוני העובדים של Electronic Arts משפיעים על החלטות השקעה על ידי מתן מידע על יעילות תפעולית, יכולת חדשנות והברקמית של החברה. משקיעים מעריכים את נתוני הכוח העבודתי כדי להעריך את פוטנציאל החברה ליישום אפקטיבי של אסטרטגיות, חדשנות והתאמה לשינויים בשוק.

פרשנות של נתוני עובדים

התנודות במספר העובדים של Electronic Arts מצביעות על שינויים באסטרטגית העסקית, בדרישות התפעוליות ובדינמיקת השוק. משקיעים ואנליסטים חוקרים את מגמות אלו כדי להעריך את המיקום האסטרטגי, גמישות ופוטנציאל החברה לצמיחה ברת קיימא.

שאלות נפוצות לגבי מניית Electronic Arts

כמה עובדים יש ל-Electronic Arts בשנה זו?

Electronic Arts יש לו 9,800 undefined עובדים השנה.

כמה עובדים היו ל-Electronic Arts בהשוואה לשנה שעברה?

בהשוואה לשנה הקודמת, ל-Electronic Arts היה מספר עובדים גבוה יותר ב-0%.

מה היו ההשפעות של מספר העובדים על החברה Electronic Arts?

מספר העובדים משפיע ישירות על יעילות ופרודוקטיביות של Electronic Arts. מספר גבוה יותר של עובדים עשוי להעיד על כך שהחברה גדלה ויש לה יותר משאבים כדי להשיג את מטרותיה, בעוד שמספר נמוך של עובדים עשוי להצביע על חיסכון בהוצאות או קשיים בגיוס עובדים חדשים.

מה השפעות היו למספר העובדים על המשקיעים של Electronic Arts?

מספר העובדים יכול גם להשפיע על המשקיעים של Electronic Arts, מכיוון שהוא מהווה אינדיקטור לצמיחה ולבריאות הכלכלית של החברה. מספר גבוה יותר של עובדים יכול להבטיח למשקיעים, בעוד שמספר נמוך יותר של עובדים עשוי להעלות דאגות.

כיצד עלייה בהון העצמי של Electronic Arts משפיעה על החברה?

העלאת ההון העצמי של Electronic Arts יכולה לשפר את יציבותה הפיננסית של החברה ולהגדיל את היכולת שלה לבצע השקעות עתידיות ולעמוד בהתחייבויות.

כיצד ישפיע ירידה בהון העצמי של Electronic Arts על החברה?

ירידה בהון עצמי של Electronic Arts עלולה לפגוע ביציבותו הפיננסית ולהקטין את יכולתו לעמוד בהשקעות ומחויבויות עתידיות.

מהם כמה גורמים המשפיעים על ההון העצמי של Electronic Arts?

כמה גורמים שיכולים להשפיע על ההון העצמי של Electronic Arts כוללים, בין השאר, התפתחות המכירות, דוח הרווח וההפסד, תשלומי דיבידנדים והשקעות.

למה ההון העצמי של Electronic Arts כל כך חשוב למשקיעים?

ההון העצמי של Electronic Arts חשוב למשקיעים, מכיוון שהוא מהווה סמן ליציבות הפיננסית של החברה ומספק למשקיעים מידע על כמות התמיכה הפיננסית שיש לחברה ביחס להתחייבויות והשקעות עתידיות.

כיצד מספר עובדי Electronic Arts משפיע על החברה?

מספר העובדים של Electronic Arts יכול להשפיע ישירות על צמיחתה וביצועיה של החברה. מספר עובדים גבוה יותר יכול להוביל לקיבולת ופרודוקטיביות רבה יותר, בעוד שמספר עובדים נמוך יכול לגרום ליעילות מופחתת ולהגבלות.

איך השתנתה כמות העובדים של Electronic Arts בשנים האחרונות?

בשנים האחרונות, מספר העובדים ב-Electronic Arts השתנה ב-0.

כמה עובדים יש ל-Electronic Arts כרגע?

Electronic Arts כרגע יש 9,800 undefined עובדים.

למה מספר העובדים חשוב למשקיעים של Electronic Arts?

מספר העובדים חשוב למשקיעים של Electronic Arts, מכיוון שהוא מהווה נתון לגבי פוטנציאל הצמיחה ויכולת הביצוע של החברה. קיימות גם מידע על כיצד החברה מסוגלת לנהל ולגייס את כוח העבודה שלה.

אילו אסטרטגיות יכול Electronic Arts לנקוט כדי לשנות את מספר העובדים?

לשם שינוי כמות העובדים, יכול Electronic Arts לנקוט צעדים כמו התאמת חבילת התגמולים, שיפור תנאי העבודה, ביצוע מבצעי גיוס וקידום תרבות חברתית חיובית. חשוב שהחברה תבצע בדיקה מעמיקה של מצבה כדי לקבוע את הצעדים האסטרטגיים הטובים ביותר לשם שינוי כמות העובדים.

כמה דיבידנד משלמת Electronic Arts?

במהלך 12 החודשים האחרונים, Electronic Arts שילמה דיבידנד בגובה 0.76 USD . זה מקביל לתשואת דיבידנד של כ-0.59 %. ל-12 החודשים הקרובים, Electronic Arts צפויה לשלם דיבידנד של 0.82 USD.

מהי תשואת הדיבידנד של Electronic Arts?

תשואת הדיבידנד של Electronic Arts נוכחית היא 0.59 %.

מתי Electronic Arts משלמת דיבידנד?

Electronic Arts משלמת דיבידנד רבעוני. הדיבידנד מתבצע בחודשים יוני, ספטמבר, דצמבר, מרץ.

כמה בטוחה הדיבידנד של Electronic Arts?

Electronic Arts שילם דיבידנד כל שנה במשך ה-9 שנים האחרונות.

כמה גבוהה הדיבידנד של Electronic Arts?

לתקופה הבאה של 12 חודשים ניתן לצפות לדיבידנדים בסך של 0.82 USD. זה מייצג תשואת דיבידנד של 0.64 %.

באיזה מגזר נמצאת Electronic Arts?

Electronic Arts משויך למגזר 'תקשורת'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

כדי לקבל את הדיבידנד האחרון של Electronic Arts מתאריך 20.3.2024 בסך 0.19 USD, היה עליך להחזיק את המניה לפני היום המוקדם בתאריך 27.2.2024 בתיק.

מתי שילם Electronic Arts את הדיבידנד האחרון?

תשלום הדיבידנד האחרון בוצע ב-20.3.2024.

כמה הייתה הדיבידנדה של Electronic Arts בשנת 2023?

בשנת 2023 שילמה Electronic Arts 0.74 USD כדיבידנדים.

באיזו מטבע Electronic Arts מחלקת דיבידנד?

הדיבידנדים של Electronic Arts מתחלקים ב-USD.

תוכניות חיסכון במניות מציעות אפשרות מושכת למשקיעים לבנות נכסים לטווח הארוך. אחד היתרונות המרכזיים הוא האפקט של עלות ממוצעת: על ידי השקעה קבועה של סכום קבוע במניות או קרנות מניות, אדם קונה אוטומטית יותר נתחים כאשר המחירים נמוכים, ופחות כאשר הם גבוהים. זה יכול להוביל למחיר ממוצע לנתח יותר זול לאורך זמן. כמו כן, תוכניות חיסכון במניות מאפשרות גם למשקיעים קטנים להיכנס לשוק המניות היקרות, מכיוון שניתן להשתתף בהם גם עם סכומים קטנים. השקעה קבועה גם מעודדת אסטרטגיית השקעה מתונה ועוזרת למנוע החלטות רגשיות, כמו קנייה או מכירה אימפולסיבית. בנוסף, משקיעים נהנים מעליית הערך הפוטנציאלית של המניות וגם מהפצת דיבידנדים שניתן להשקיע מחדש, מה שמחזק את אפקט הריבית המורכבת וכך גם את צמיחת ההון המושקע.

המניה Electronic Arts זמינה לתוכניות חיסכון אצל הספקים הבאים: Trade Republic, Scalable Capital וְ Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

ניתוח המניות שלנו למניית Electronic Arts הכנסות כולל נתונים פיננסיים חשובים כמו המכירות, הרווח, פעמי הרווח למחיר המניה, פעמי המכירות למחיר המניה, ה-EBIT וכן מידע לגבי הדיבידנד. בנוסף, אנו בוחנים היבטים כמו מניות, שווי שוק, חובות, הון עצמי והתחייבויות של Electronic Arts הכנסות. אם אתם מחפשים מידע יותר פרטני לגבי נושאים אלה, אנו מציעים בדפי המשנה שלנו ניתוחים מפורטים: